Online hráči mohou vyniknout na týmové práci v pracovních pozicích

Nový výzkum zjistil, že online hráči pravděpodobně rozvíjejí týmové dovednosti, které jim pomohou najít práci a stát se cenným týmovým hráčem na pracovišti.

Zjištění mohou pomoci rozptýlit negativní přesvědčení, která jsou často spojena se specializovanými online hrami.

Studie výzkumníků z Missouri S&T zjistila, že hráči World of Warcraft (WoW), kteří úspěšně pracovali jako tým v „nájezdech“, měli vlastnosti, které psychologické studie prokázaly jako úspěch v týmech virtuálních pracovišť.

Mezi tyto vlastnosti patří to, co psychologové nazývají osobnostní rysy Velké pětky - extraverze, příjemnost, otevřenost, svědomitost a neuroticismus, stejně jako komunikační dovednosti a připravenost na technologie zprostředkované počítačem.

Výzkumný tým dospěl k závěru průzkumem 288 hráčů WoW napříč mnoha servery MMORPG (Mass Multiplayer Online RPG). Dotazovaní byli různí z hlediska věku, rasy, pohlaví, třídy, povolání a umístění.

Průměrný účastník průzkumu hrál WoW osm hodin týdně a pracoval 38 hodin týdně; důležité, protože výzkumný tým chtěl uchazeče o průzkum, kteří měli práci na plný úvazek a potenciálně zahrnovali týmovou práci.

Průzkum sestával ze 140 otázek týkajících se motivace, komunikačních dovedností, preferencí pro týmovou práci a osobnosti, přičemž většina otázek se týkala osobnostních rysů Velké pětky.

WoW je MMORPG s nejvíce předplatnými na světě a má více než 10 milionů předplatitelů. Po vytvoření postavy hráči prozkoumají téměř neomezenou virtuální krajinu. Plní úkoly a bojují s příšerami, to vše při interakci a práci s postavami ovládanými jinými hráči - klíčový aspekt výzkumné studie S&T.

Tým zkoumal 288 hráčů páté rozšiřující sady hry, Warlords of Draenor.

Porovnali odpovědi průzkumů hráčů se statistikami jejich postav. Body úspěchu hráče ve skupině ukazují, jak velké skupinové hry se zúčastnili a jak úspěšné to bylo, řekla Elizabeth Short, postgraduální studentka průmyslově-organizační psychologie, která pro studii sestavila data.

"Na co jsme se chtěli podívat, byla virtuální týmová práce a jaké vlastnosti měl člověk ve hře, což by se promítlo do skutečného života a na pracoviště," řekla.

Krátce nazvaný korelace, které výzkumný tým našel mezi úspěchy hráčské skupiny WoW a vlastnostmi hráče malé, ale „statisticky významné“. Jedna z nejsilnějších korelací, kterou tým našel, byla z hlediska technologické připravenosti.

"Čím jste technologicky připraveni, tím odolnější vůči technologii jste, tím jste přizpůsobivější, tím více bodů úspěchu máte (ve WoW)." To můžete otočit, “řekla.

"Čím více herních úspěchů máte, tím více technologicky zdatných jste v reálném životě." A to je dobrá věc, zejména ve virtuálních komunikačních týmech a na pracovištích. “

Short představí poznatky výzkumného týmu na 32. ročníku konference Society for Industrial and Organizational Psychology Conference v Orlandu.

Zdroj: Missouri S&T

!-- GDPR -->