Introverti tráví více času internetovým chatováním

Podle nového výzkumu na Missouri University of Science and Technology, Duke University Medical Center a Duke Institute of Brain Sciences introverti tráví spoustu času na internetu rozhovorem s ostatními.

Vědci sledovali používání internetu 69 vysokoškolských studentů po dobu dvou měsíců a také tvrdili, že našli souvislost mezi určitými typy užívání internetu a návykovým chováním.

"Zdá se, že asi 5 až 10 procent všech uživatelů internetu vykazuje závislost na webu a studie zobrazování mozku ukazují, že kompulzivní užívání internetu může vyvolat změny v některých mozkových odměnách, které jsou podobné těm, které se projevují u drogové závislosti," uvedl Dr. P. Murali Doraiswamy, profesor psychiatrie a behaviorálních věd na Medical Center Duke University.

Současná studie však neporovnávala své subjekty s osobami závislými na drogách ani nepoužívala žádné zobrazování mozku.

Pro aktuální studii dostali studenti 20tázkový průzkum s názvem Internet-Problem Scale Scale (IRPS). IRPS byl vyvinut za účelem identifikace charakteristik závislosti - introverze, stažení, touhy, tolerance a negativních životních následků - na stupnici od 0 do 200. Průzkum také zachycuje únik, hodnocení ztráty kontroly a zkrácení času na každodenní činnosti.

Vědci také sledovali používání kampusu prostřednictvím internetu zúčastněných studentů po dobu dvou měsíců. Zjistili, že rozsah skóre IRPS mezi zúčastněnými studenty během dvouměsíčního období se pohyboval od 30 do 134 na 200bodové stupnici. Průměrné skóre bylo 75.

Celkové skóre IRPS vykazovalo nejvyšší korelace s hrami, chatováním a procházením a nejnižší s e-mailem a sociálními sítěmi.

Klasické návykové chování korelovalo s konkrétními internetovými aktivitami. Například introverze byla úzce spjata s hraním a chatováním; touha po hraní her, chatování a stahování souborů; a ztráta kontroly nad hraním her.

Studenti, kteří dosáhli vysokého skóre na stupnici introverze, strávili o 25 procent více času rychlými zprávami než ti, kteří dosáhli nízkého skóre na stupnici. Studenti, kteří hlásili zvýšenou chuť na IRPS, stáhli o 60 procent více obsahu než ti, kteří zaznamenali nízké skóre.

Kromě toho studenti, kteří dosáhli vysokého skóre na stupnici IRPS, strávili hraním her asi 10 procent svého internetového času, ve srovnání s 5 procenty ve skupině, která dosáhla nízkého skóre.

Vědci se domnívají, že výsledky této studie a dalších mohou osvětlit, jak může internet ovlivnit chování a emoční pohodu, a potřebu rozlišovat mezi běžným a problematickým používáním v různých věkových skupinách.

Zdroj: Missouri University of Science and Technology

!-- GDPR -->