Lidské reakce odhalují duševní nemoci u ostatních

Během sociální studie „hraní her“ byli vědci z Baylor College of Medicine schopni zjistit duševní poruchu člověka na základě reakcí jeho partnera. Studie byla provedena ve snaze najít objektivnější míru duševních chorob.

V současné době jsou ti, kteří trpí duševním onemocněním, jako je hraniční porucha osobnosti, porucha autistického spektra, velká depresivní porucha nebo porucha pozornosti s hyperaktivitou (ADHD), nejčastěji diagnostikováni pomocí sebe-hlášených znaků chování.

Ve studii výzkumný tým analyzoval sociální interakci mezi „průměrným“ člověkem a osobou s diagnostikovanou duševní poruchou během „investiční hry“.

Je zajímavé, že to byla reakce průměrného člověka na partnera s duševní poruchou, která odhalila nemoc, uvedl Dr. P. Read Montague, ředitel Brown Human Neuroimaging Laboratory, profesor neurovědy a hlavní autor zprávy.

"Vztah mezi sociálními interakcemi a poruchami je velmi jemný." Proto to dosud nebylo plně detekováno, “uvedla autorka Misha Koshelev z centra Keck.

"V našem výzkumu nám sofistikované statistické algoritmy běžící na výkonných počítačových klastrech umožnily vidět za zdánlivě náhodnými sociálními interakcemi vzorce spojené s poruchami." Tyto algoritmy jsou podobné výkonným objektivům, které transformují rozmazaný obraz na jasný obraz. “

Výzkumný tým pozoroval interakci 287 párů účastníků, kteří se dříve zúčastnili jednoduché hry „důvěryhodnosti“, ve které je jedné osobě (investorovi) poskytnuto 20 $. Investor by se pak mohl rozhodnout poslat část těchto peněz jiné osobě (správci).

Množství peněz zaslaných správci se ztrojnásobilo a správce by pak rozhodl, kolik má poslat zpět. Takto to pokračovalo 10 kol. Během těchto interakcí se partneři dozvěděli, co mohou od druhé osoby očekávat. Typicky se ti dva vlastně nikdy nesetkali ani nemluvili.

Investor neměl duševní poruchu, ale správci byla diagnostikována jedna z následujících - velká depresivní porucha, porucha autistického spektra, hraniční porucha osobnosti nebo porucha pozornosti s hyperaktivitou.

Dynamika mezi dvěma účastníky byla klasifikována podle následujících: poměr investic a splácení, styl hry mezi dvěma účastníky a závislost další investice na předchozím poměru investice k splácení.

"Chtěli jsme kvantifikovat způsob, jakým lidé interagují," řekl Dr. Terry M. Lohrenz, instruktor v lidské neuroimagingové laboratoři.

"Podívali jsme se na 287 těchto interakcí a pomocí těchto dat jsme je seskupili." Potom jsme se podívali, zda není některá z různých skupin v klastrech nadměrně zastoupena, a byly. “

Klastry byly vytvořeny na reakcích investorů - ne na reakcích účastníků s duševní poruchou.

"Byli jakýmsi biosenzorem," řekla doktorka Marina Vannucci z Keckova centra a profesorka statistiky na Rice University.

"Zaměřili jsme se na to, co udělal investor a jeho reakce na reakci druhé osoby."

Po lidské studii vyvinul výzkumný tým počítačový model založený na zdravých investorech a nechal jej hrát důvěryhodnou hru proti počítačovým modelům různých duševních poruch zastoupených v duu.

"Rozeznali jsme rozdíl, když počítač hrál proti počítačové verzi někoho s hraniční poruchou osobnosti," řekl Lohrenz. Totéž platí pro ostatní poruchy.

"Tím se otevírá zcela nový způsob přístupu k diagnóze," řekl.

"Teorie her je matematikům a ekonomům k dispozici po celá léta," řekl doktor Kenneth Kishida, postdoktorand v laboratoři pro zobrazování.

"Teprve v posledním desetiletí byla k dispozici neurologům a nyní se ji snažíme vnést do psychiatrické oblasti."

Kishida a Lohrenz věří, že by to mohl být užitečný nástroj v diagnostice, ale nenahrazuje osvědčené diagnostické pokyny psychiatrie.

Studie se objevuje online v PLoS Computational Biology.

Zdroj: Baylor College of Medicine

!-- GDPR -->