Nedostatek sebeovládání, ne touhy, může vést k riskantnímu podnikání

Nová studie zjistila, že když se lidé zapojují do riskantního chování, jako je řízení pod vlivem alkoholu nebo nebezpečný sex, pravděpodobně to není proto, že systémy jejich mozkových touh jsou přehnané, ale proto, že jejich systémy sebeovládání nejsou dostatečně aktivní.

Vědci tvrdí, že by to mohlo mít důsledky pro to, jak zacházíme s duševními chorobami nebo závislostmi, nebo jak právní systém posuzuje pravděpodobnost spáchání jiného trestného činu zločincem.

Vědci z Texaské univerzity v Austinu, UCLA, Yale a jinde analyzovali data od 108 lidí, kteří seděli ve skeneru pro magnetickou rezonanci (MRI) - což umožňuje vědcům vidět mozkovou aktivitu v živých, trojrozměrných obrazech - při hraní videohra, která simuluje riskování.

Pomocí specializovaného softwaru vědci hledali vzorce mozkové aktivity, které předcházely výběru mezi rizikovým a bezpečným chováním.

Vědci poté „požádali“ software, aby předpověděl, co si ostatní lidé během hry vyberou, pouze na základě jejich mozkové aktivity. Tento software přesně předpověděl výběr lidí 71 procent času, uvedli vědci.

"Tyto vzorce jsou dostatečně spolehlivé, že nejen můžeme předvídat, co se stane v dalším testu na stejné osobě, ale i na lidech, které jsme ještě neviděli," řekl Russ Poldrack, Ph.D., ředitel UT Austin's Imaging Research Centrum a profesor psychologie a neurovědy.

Když vědci zaměřili svůj software na menší oblasti mozku, zjistili, že k předpovědi budoucích možností člověka stačí pouze analýza regionů obvykle zapojených do výkonných funkcí, jako je kontrola, pracovní paměť a pozornost.

To vedlo vědce k závěru, že když děláme riskantní rozhodnutí, je to především kvůli tomu, že nás naše kontrolní systémy nezastaví.

"Všichni máme tyto touhy, ale to, zda podle nich jednáme, je funkcí kontroly," řekla Sarah Helfinstein, Ph.D., postdoktorandka z UT Austin a hlavní autorka studie, která se objevuje v časopise Sborník Národní akademie věd.

Pro studii vědci použili videohru nazvanou Balloon Analogue Risk Task (BART). Minulý výzkum ukázal, že hra dobře koreluje s nahlášeným riskováním, jako je užívání drog a alkoholu, kouření, hazardní hry, řízení bez bezpečnostního pásu, krádeže a nechráněný sex.

Během hry vidí člověk na obrazovce balón a je požádán, aby učinil buď riskantní volbu - trochu nafoukne balón a vydělal pár centů - nebo bezpečnou volbu - zastavit kolo a „vydělat peníze“, ponechat si cokoli až do tohoto bodu byly vydělávány peníze. Nafouknutí balónu někdy způsobí jeho prasknutí a hráč přijde o všechny peníze vydělané z tohoto kola.

Po každém úspěšném nafouknutí hra pokračuje šancí získat další odměnu nebo ztratit stále větší částku.

"Mnoho riskantních rozhodnutí sdílí stejnou strukturu, například při rozhodování, kolik alkoholických nápojů vypít před cestou domů nebo kolik lze experimentovat s drogami nebo cigaretami, než se u nich rozvine závislost," poznamenali vědci.

Data pro studii pocházela z Konsorcia pro neuropsychiatrickou fenomén na UCLA. Skupina přijala dospělé z oblasti Los Angeles, aby zkoumali rozdíly v inhibici odpovědi a pracovní paměti mezi zdravými dospělými a pacienty s diagnostikovanou bipolární poruchou, schizofrenií nebo poruchou pozornosti s hyperaktivitou (ADHD).

"Do této studie byla zahrnuta pouze data shromážděná od zdravých účastníků," poznamenali vědci.

Zdroj: University of Texas at Austin


!-- GDPR -->