Neočekávané výsledky zpomalují budoucí riskování

Nová studie o riskování zjistila, že budoucí chování není založeno na tom, zda vyhrajete nebo prohrajete, ale spíše na tom, zda se očekával výsledek.

I když není překvapením, že u většiny lidí bude méně pravděpodobné, že budou riskovat po neočekávané ztrátě, překvapením bylo zjištění, že u lidí je také méně pravděpodobné, že budou riskovat po neočekávané výhře.

Psycholog Case Western Reserve University Heath Demaree říká, že nejde o to, zda vyhrajete nebo prohrajete, ale o to, zda se očekává výsledek.

"Je známo, že překvapivé události způsobují zastavení, zmrazení zvířat, orientaci na překvapivý podnět a aktualizaci jejich schémat fungování světa," uvedl Demaree, profesor psychologie z Case Western Reserve.

"Náš nedávný výzkum naznačuje, že překvapivé události také způsobují, že lidé dočasně snižují riskování."

Demaree je hlavním autorem článku „Riziková disabituace: U opakovaného hazardu je riziko sníženo po„ překvapivých “událostech s nízkou pravděpodobností (vyhrajte nebo prohrajte), který byl publikován v časopise American Psychological Association, Emoce.

Demaree, který studuje emoce a jejich vliv na rozhodování, se rozhodl dále porozumět tomu, jak současný emoční stav člověka předpovídá chování podstupující riziko.

Minulý výzkum ukázal, že pozitivní a negativní emoční stavy obecně snižují a zvyšují riziko.

V experimentu byl každému účastníkovi poskytnut fiktivní bankroll ve výši 50 $. Poté hráli jeden nebo dva ze tří typů počítačových automatů 25krát každý.

Každá vyprodukovaná počítačová hra vyhrává s různou pravděpodobností - 13 procent s velkými jackpoty, 50 procent (v podstatě flip na mince) a 87 procent s velmi malými jackpoty.

Ačkoli žádný z účastníků nehrál se skutečnými penězi, motivace k vítězství byla na místě. Za každý dolar na účtu jednotlivce na konci hraní 25 her osoba obdržela jeden tiket do slosování o 50 $.

"Každá hra byla nastavena jako„ férová “,“ řekl Demaree. "To znamená, že pokud hrajete delší dobu, měli byste se vyrovnat průměrně."

Vědci měli 59 účastníků hraní vysoce rizikové počítačové hazardní hry (13 procent) a překvapili účastníky několika velkými vítězstvími. Samostatná skupina 85 účastníků hrála výnosy 50 i 85 procent.

Poslední skupina, která většinou očekávala vítězství, dostala několik neočekávaných ztrát. Po hraní každé hry studenti odpověděli na dotazník o emocích, náladách a riskování.

Vědci zjistili, že kromě emocionálního stavu osoby, který sám předpovídal úroveň rizika, se objevila právě prožitá překvapivá událost, která dočasně vyvolala averzi k riziku.

Zdroj: Case Western Reserve University

!-- GDPR -->