Po násilných videohrách zjistí Studie, že dospívající jíst a podvádět více

V nové studii dospívající, kteří hráli násilné videohry, jedli více čokolády a bylo pravděpodobnější, že během laboratorního experimentu ukradnou tombolové lístky, než dospívající, kteří hráli nenásilné hry.

Tato zjištění byla nejsilnější mezi dospívajícími, kteří dosáhli nejvyššího skóre v testech morálního uvolnění - schopnost přesvědčit se, že etické standardy se v konkrétních situacích nevztahují.

"Když lidé hrají násilné videohry, projevují méně zdrženlivosti." Jedí více, více podvádějí, “řekl Dr. Brad Bushman, spoluautor studie a profesor komunikace a psychologie na Ohio State University. "Nejde jen o agresi, i když ta se také zvyšuje, když lidé hrají hry jako Grand Theft Auto."

Studie zahrnovala 172 italských studentů středních škol ve věku 13 až 19 let. 35 minut hráli buď násilnou videohru (Grand Theft Auto III nebo Grand Theft Auto: San Andreas) nebo nenásilnou hru (Pinball 3D nebo MiniGolf 3D).

Během studie byla vedle dospívajících umístěna mísa s čokoládou M&M’s, kterým bylo řečeno, že mohou cukrovinky volně jíst, ale byli upozorněni, že jíst hodně cukrovinek za krátkou dobu je nezdravé.Zajímavé je, že dospívající, kteří hráli násilné hry, jedli více než třikrát více sladkostí než ostatní dospívající.

"Jedli prostě jedli méně zdrženlivě," řekl Bushman.

Po hraní hry dospívající pracovali na 10položkovém logickém testu, ve kterém mohli vyhrát jeden losovací lístek za každou otázku, na kterou odpověděli správně. Tombolové lístky pak mohly být vyměněny za ceny.

Poté, co jim bylo řečeno, kolik odpovědí dostali správně, byli dospívající požádáni, aby z obálky vytáhli odpovídající počet losovacích lístků - bez dozoru. Bez vědomí hráčů si vědci byli vědomi toho, kolik lístků bylo v obálce, aby mohli později zjistit, zda si hráč vzal více, než vydělal.

Výsledky ukázaly, že dospívající, kteří hráli násilné hry, podváděli více než osmkrát více než ti, kteří hráli nenásilné hry.

Hráčům bylo také řečeno, že soutěží s neviditelným „partnerem“ ve hře, ve které se vítěz vrhl do poraženého hlasitým zvukem přes sluchátka. (Ve skutečnosti nebyl žádný partner.) Dospívající, kteří hráli násilné hry, se rozhodli vypálit partnery hlasitějšími zvuky, které trvaly déle než dospívající, kteří hráli nenásilné hry.

"Důsledně jsme v řadě studií zjistili, že ti, kteří hrají násilné hry, jednají agresivněji, a to je jen více důkazů," řekl Bushman.

Účastníci také dokončili stupnici morálního rozpojení, měřítko toho, jak dobře se jednotlivci ve všech situacích drží vysokých morálních standardů. Jedna ukázková otázka byla: „Ve srovnání s nelegálními věcmi, které lidé dělají, není převzetí některých věcí z obchodu, aniž by za ně platili, příliš závažné.“

Mezi dospívajícími, kteří hráli násilné videohry, byli ti, kteří zaznamenali vyšší morální rozpojení, větší pravděpodobnost, že budou podvádět, jíst více čokolády a jednat agresivněji. Mezi těmi, kdo hráli nenásilné hry, nebyly takové rozdíly.

"Velmi málo dospívajících nebylo ovlivněno násilnými videohrami, ale tato studie nám pomáhá řešit otázku, kdo bude pravděpodobně postižen," řekl Bushman. "Ti, kteří jsou nejvíce morálně odpojeni, budou pravděpodobně ti, kteří po hraní projeví menší zdrženlivost."

"Jedním z hlavních rizikových faktorů pro asociální chování je prostě být mužem," řekl. "Ale i dívky častěji snědly čokoládu a podváděly a jednaly agresivně, když hrály Grand Theft Auto versus minigolf nebo pinball." Nedosáhli úrovně chlapců ve studii, ale jejich chování se změnilo. “

Studie je publikována online v časopiseSociálně psychologické a osobnostní vědy.

Zdroj: Ohio State University

!-- GDPR -->