Virtuální realita: nová terapie neurologických poruch

Rozvíjející se technologie ve formě virtuální reality (VR) může poskytnout nový nástroj na podporu léčby neurologických poruch, jako je autismus, schizofrenie a Parkinsonova choroba. Nedávná studie naznačuje, že hraní her ve VR by mohlo pomoci jednotlivcům s těmito neurologickými podmínkami posunout jejich vnímání času, což je jejich podmínky vedou k odlišnému vnímání.

Vědci z University of Waterloo objevili VR, které mohou pomoci zlepšit vnímání času jednotlivcem. „Schopnost přesně odhadnout plynutí času je základem naší schopnosti komunikovat se světem,“ říká spoluautor Séamas Weech, postdoktorand v oboru kineziologie.

"U některých jedinců jsou však vnitřní hodiny nesprávně nastaveny, což způsobuje časové nedostatky, které ovlivňují vnímání a jednání." Studie, jako je ta naše, nám pomáhají pochopit, jak lze tyto nedostatky získat a jak překalibrovat vnímání času v mozku. “

Vědci testovali 18 žen a 13 mužů s normálním viděním a bez senzorických, muskuloskeletálních nebo neurologických poruch. Vědci použili hru na virtuální realitu Robo Recall k vytvoření přirozeného prostředí, ve kterém podporují rekalibraci vnímání času.

Klíčovou manipulací studie bylo, že vědci spojili rychlost a trvání vizuálních událostí s pohyby těla účastníka.

Vědci měřili schopnosti účastníků vnímat čas před a po vystavení dynamickému úkolu VR. Někteří účastníci také dokončili úkoly vnímání času, které nejsou VR, jako je házení míčem, aby je mohli použít jako kontrolní porovnání.

Vyšetřovatelé měřili skutečné a vnímané doby trvání pohyblivé sondy v úlohách vnímání času. Zjistili, že manipulace s virtuální realitou byla spojena s významným snížením odhadů času účastníků, přibližně o 15 procent.

"Tato studie přidává cenný důkaz, že vnímání času je flexibilní a že VR nabízí potenciálně cenný nástroj pro rekalibraci času v mozku," říká Weech. "Nabízí přesvědčivou aplikaci pro rehabilitační iniciativy, které se zaměřují na to, jak se u některých populací rozpadá vnímání času."

Weech dodává, že zatímco účinky byly během současné studie silné, je zapotřebí dalšího výzkumu, aby se zjistilo, jak dlouho účinky trvají a zda jsou tyto signály pozorovatelné v mozku.

"Při vývoji klinických aplikací potřebujeme vědět, zda jsou tyto účinky stabilní několik minut, dní nebo týdnů poté." Odpověď na tuto otázku by poskytla longitudinální studie. “

„Technologie virtuální reality dramaticky dospěla,“ říká Michael Barnett-Cowan, profesor neurovědy a hlavní autor článku.

"VR nyní přesvědčivě mění naši zkušenost s prostorem a časem a umožňuje základní výzkum vnímání, aby informoval naše chápání toho, jak funguje mozek normální, zraněné, staré a nemocné populace a jak je možné s nimi zacházet, aby fungovaly optimálně."

Zdroj: University of Waterloo

!-- GDPR -->