Zkušenosti z „rozšířené reality“ mohou ovlivnit pozdější chování
Jelikož hlavní technologické firmy zvyšují produkci produktů s rozšířenou realitou, nová studie stanfordských vědců vyhodnotila, jak virtuální zážitky ovlivní chování lidí - ve fyzickém i digitálně vylepšeném světě.
V posledních letech se společnosti zaměřily na vývoj brýlí s rozšířenou realitou a dalších produktů, odklon od svého předchozího důrazu na virtuální realitu. Zatímco VR se pokouší simulovat reálné prostředí a vyřadit uživatele ze současného nastavení, technologie AR navrstvuje digitální informace na fyzické prostředí uživatele.
Dr. Jeremy Bailenson, profesor komunikace na Fakultě humanitních věd a věd, zjistil, že poté, co lidé měli zkušenost s rozšířenou realitou (AR) - simulovanou nošením brýlí, které navrstvují počítačově generovaný obsah na reálná prostředí - jejich interakce v jejich fyzický svět se také změnil, a to i po odebrání zařízení AR.
Lidé se například vyhýbali sedět na židli, na které právě viděli sedět virtuálního člověka.
Vědci také zjistili, že se zdálo, že účastníci byli ovlivněni přítomností virtuální osoby podobným způsobem, jako by byli, kdyby vedle nich byla skutečná osoba.
"Zjistili jsme, že používání technologie rozšířené reality může změnit to, kam chodíte, jak otočíte hlavu, jak dobře zvládáte úkoly a jak se sociálně spojujete s ostatními fyzickými lidmi v místnosti," řekl Bailenson.
Bailenson spoluautorem knihy PLOS ONE příspěvek s postgraduálními studenty Markem Romanem Millerem, Hanseul Jun a Fernandou Herrerou.
Bailenson uvedl, že dnešní brýle AR mohou promítat realistickou 3D verzi skutečné osoby v reálném čase do fyzického prostředí nositele brýlí. To umožňuje skupinám lidí po celém světě navázat oční kontakt a neverbálně komunikovat jinými odlišnými způsoby - něco, čeho se videokonference snaží dosáhnout.
"AR by mohla pomoci při změně klimatu tím, že by umožnila realistická virtuální setkání, která by zabránila potřebě plynu dojíždět nebo létat na setkání osobně," řekl Bailenson.
"A tento výzkum může pomoci upozornit na možné sociální důsledky užívání AR ve velkém měřítku, takže technologii lze navrhnout tak, aby se těmto problémům vyhnula, než se stane všudypřítomnou."
Výzkumníci přijali 218 účastníků a provedli tři studie, aby zjistili, jak AR ovlivňuje způsob, jakým se lidé chovají v sociálních situacích. V prvních dvou experimentech každý účastník interagoval s virtuálním avatarem jménem Chris, který seděl na skutečné židli před nimi.
První studie replikovala tradiční psychologický nález známý jako sociální inhibice. Stejně jako lidé snadno splňují jednoduché úkoly a bojují s těmi náročnějšími, když mají osobu, která je sleduje ve skutečném světě, totéž platilo, když avatar sledoval účastníky studie v rozšířené realitě, zjistili vědci.
Účastníci studie dokončili snadné anagramy rychleji, ale špatně fungovali, když byl v jejich zorném poli AR viditelný avatar Chris.
Další studie testovala, zda by účastníci při interakci s avatarem Chrisem sledovali přijatá sociální znamení. To bylo měřeno sledováním toho, zda by účastníci seděli na židli, na kterou předtím seděl avatar Chris.
Vědci zjistili, že všichni účastníci, kteří měli náhlavní soupravu AR, seděli na prázdné židli vedle Chrise, místo aby seděli přímo na avataru. Z těch účastníků, kteří byli před výběrem sedadla požádáni o sundání náhlavní soupravy, se 72 procent stále rozhodlo sedět na prázdné židli vedle místa, kde předtím seděl Chris.
"Skutečnost, že ani jeden z osob s náhlavními soupravami neusadil na místo, kde seděl avatar, byla trochu překvapením," řekl Bailenson.
"Tyto výsledky zdůrazňují, jak se obsah AR integruje do vašeho fyzického prostoru a ovlivňuje způsob, jakým s ním komunikujete." Zdá se, že přítomnost obsahu AR přetrvává i po sundání brýlí. “
Ve třetí studii vědci zkoumali, jak AR ovlivňuje sociální spojení mezi dvěma lidmi, kteří mají konverzaci, zatímco jeden z nich nosí náhlavní soupravu AR. Vědci zjistili, že ti, kdo nosí brýle AR, uváděli, že se cítí méně společensky spojeni se svým partnerem v konverzaci.
Bailenson uvedl, že jsou zapotřebí další studie, na nichž on a jeho tým nyní pracují, aby bylo možné dále zkoumat účinky rozšířené reality.
"Tento dokument škrábe povrch sociálně-psychologických nákladů a přínosů užívání AR, ale k pochopení účinků této technologie v jejím měřítku je zapotřebí mnoho výzkumu," napsali vědci.
Zdroj: Stanford University