Účinky násilných videohier se mohou zhoršovat, čím více se budou hrát
Dospívající chlapci, kteří hrají násilné videohry tři nebo více hodin denně, mohou být znecitlivěni k fyziologickým a emocionálním účinkům těchto her, tvrdí nová studie.
„Zdá se, že vysoká a nízká zkušenost s násilným hraním souvisí s různými fyziologickými, emocionálními a spánkovými procesy [po] vystavení násilným videohrám,“ uvádí nová studie Maleny Ivarsson, Ph.D., a jejích kolegů z Institut pro výzkum stresu na Stockholmské univerzitě.
Studie zahrnovala dvě skupiny chlapců ve věku od 13 do 15 let. Patnáct chlapců hrálo násilné videohry nejméně tři hodiny denně. Dalších 15 hrálo ne více než hodinu denně.
Vědci sledovali reakce chlapců na hraní dvou různých videoher: násilná hra („Manhunt“) a nenásilná kreslená hra („Animaniacs“). Chlapci hráli hry doma, dva různé večery, každé dvě hodiny.
Vědci poté sledovali fyziologické, emoční a spánkové reakce chlapců.
Ačkoli při hraní her došlo k několika rozdílům v reakcích, některé významné rozdíly se objevily později, uvádějí vědci.
Například když později v noci spali, měli chlapci ve skupině s nízkou expozicí rychlejší srdeční frekvence po hraní násilné hry ve srovnání s nocí po hraní nenásilné hry.
Naproti tomu u chlapců ve skupině s vysokou expozicí byla srdeční frekvence v noci po hraní násilné hry nižší.
Existovaly také určité rozdíly ve variabilitě srdeční frekvence (HRV), které měří variace srdeční frekvence mezi jednotlivými rytmy. Vzorce rozdílů HRV naznačují, že u chlapců ve skupině s vysokou expozicí se otupí reakce sympatického nervového systému.
Na dotaznících o spánku chlapci, kteří hráli méně, uváděli nižší kvalitu spánku v noci po hraní násilné hry ve srovnání s nenásilnou hrou. Rovněž hlásili zvýšené pocity smutku.
U vysoce exponovaných chlapců nebyl podle vědců žádný rozdíl v kvalitě spánku po hraní těchto dvou her.
Obě skupiny však měly po hraní násilné hry vyšší úroveň úzkosti a stresu.
"Zdá se, že násilná hra vyvolala u obou skupin více stresu před spaním a také se zdá, jako by násilná hra obecně způsobovala nějaké vyčerpání," píší vědci ve studii.
"Nezdálo se však, že by vyčerpání bylo toho druhu, který normálně podporuje dobrý spánek, ale spíše jako stresující faktor, který může zhoršit kvalitu spánku, zejména u hráčů s nízkou expozicí."
Rozdíly mezi chlapci mohou představovat desenzibilizující účinek častého vystavení násilným videohrám, spekulují vědci. Dodávají, že je také možné, že chlapce s určitými rysy mohou přitahovat násilné hry. Vědci poznamenali, že měli potíže s náborem chlapců s vysokou expozicí násilnému hraní, aby se zúčastnili studie.
Studie byla publikována v Psychosomatická medicína: Journal of Biobehavioral Medicine.
Zdroj: Wolters Kluwer Health