Soutěž, výzva předpovídají potěšení ze hry

Nový výzkum zjišťuje, že zábava při hraní hry souvisí spíše s výzvou a nepředvídatelností než s vítězstvím - ve skutečnosti může být výhra nudná.

Nová studie ukazuje, že lidé si hru obvykle užívají více, jsou-li vyzváni, bez ohledu na výsledek.

Jak je uvedeno v časopise Motivace a emoce, je to napětí a nejistota blízké hry, která je často přivádí zpět k dalším, říká výzkumný tým vedený psychologem Sami Abuhamdeh, Ph.D., z Istanbul Şehir University.

Při vyšetřování tým Abuhamdeh testoval zkušenosti skupiny 72 vysokoškolských studentů univerzity, kteří hráli čtyři kola hry Speed ​​Slice na Nintendo Wii. Cílem této perspektivní videohry z pohledu první osoby je rozdělit různé objekty, které se objevují na obrazovce, než to dokáže soupeř.

Vědci testovali úroveň radosti, napětí, vnímaných kompetencí a obav z výkonu účastníků, když soutěžili se slabým nebo tvrdým protivníkem.

Účastníci hodnotili své vlastní úrovně kompetencí jako mnohem vyšší, když zvítězili s velkým náskokem, než když to udělali jen s nejužším rozpětím. Zažili však mnohem nižší úroveň napětí a požitku, když provedli takovou čistou akci.

Na otázku, kterou ze dvou her by si chtěli znovu zahrát, se 69 procent účastníků rozhodlo hrát hru, kterou vyhráli, s tenkým náskokem. To naznačovalo, že si skutečně užívali nejistotu spojenou s tak blízkým střetnutím.

Zjištění vědců osvětlila, proč lidem připadají některé hry zábavnější než jiné, a rozhodli se hrát některé hry znovu a znovu a jiné jen jednou.

Když víte téměř předem, jaký bude výsledek hry - například když tenistka předstihne svou soupeřku širokým náskokem - míra napětí také klesá. To zase snižuje, jak moc si někdo hru opravdu užívá a chce ji hrát nebo se na ni dívat znovu.

Tyto výsledky jsou podobné těm, které byly nalezeny ve studiích o konkurenční rovnováze ve sportovních ligách. Ty ukázaly, že divákům připadá celkem nudné sledovat pokřivené hry - i když jsou výsledky ve prospěch jejich týmu.

"Není pochyb o tom, že úspěch v soutěžních činnostech může podpořit požitek a vnitřní motivaci k těmto činnostem," řekl Abuhamdeh.

"Nejistota, zda člověk uspěje, však představuje další, zřetelný faktor a někdy může být dokonce v rozporu s motivačním tahem kompetencí."

Zdroj: Springer


!-- GDPR -->