Brain Training Game může pomoci zlepšit časnou demenci

Vědci z University of Cambridge vyvinuli hru „trénování mozku“, která ukazuje potenciál pro zlepšení paměti pacientů v nejranějších stadiích demence.

Vědci vysvětlují, že amnestická mírná kognitivní porucha (aMCI) byla popsána jako přechodná fáze mezi „zdravým stárnutím“ a demencí.

Stav je charakterizován každodenními problémy s pamětí a problémy s motivací. V současné době neexistuje žádná schválená medikamentózní léčba kognitivních poruch u pacientů postižených tímto stavem.

Kognitivní trénink ukázal některé výhody, jako je rychlost zpracování pozornosti, pro pacienty s aMCI, ale tréninkové balíčky jsou obvykle opakující se a nudné a ovlivňují motivaci pacientů.

Abychom tento problém překonali, vyvinuli vědci z oddělení psychiatrie a klinických neurověd a Behavioral and Clinical Neuroscience Institute ve spolupráci s pacienty s aMCI „Game Show“, aplikaci pro paměťové hry, a testovali její účinky na poznání a motivaci.

Nálezy studie se objevují v International Journal of Neuropsychopharmacology.

Pro vyšetřování vědci náhodně přidělili čtyřicet dva pacientů s amnestickým MCI do kognitivní tréninkové nebo kontrolní skupiny.

Účastníci skupiny kognitivního tréninku hráli pexeso celkem osm hodinových sezení po dobu čtyř týdnů; účastníci kontrolní skupiny pokračovali v návštěvách kliniky jako obvykle.

Ve hře, kterou účastníci hráli na iPadu, se hráč účastní herní show o zlaté mince. V každém kole jsou vyzváni, aby přidružili různé geometrické vzory k různým umístěním.

Každá správná odpověď umožňuje hráči vydělat více coinů. Kola pokračují až do dokončení nebo po šesti nesprávných pokusech. Čím lépe se hráč dostane, tím vyšší je počet prezentovaných geometrických vzorů - to pomáhá přizpůsobit obtížnost hry výkonu jednotlivce, aby byl motivovaný a zaujatý.

Hostitel herní show povzbuzuje hráče, aby se udržoval a postupoval nad svou poslední hranou úroveň.

Výsledky ukázaly, že pacienti, kteří hru hráli, udělali přibližně o třetinu méně chyb, potřebovali méně pokusů a vylepšili své paměťové skóre přibližně o 40 procent, což ukazuje, že si správně pamatovali umístění více informací při prvním pokusu o test epizodické paměti .

Epizodická paměť je důležitá pro každodenní činnosti a používá se například při vzpomínce na to, kde jsme nechali klíče v domě, nebo kde jsme zaparkovali auto na vícepodlažním parkovišti.

Ve srovnání s kontrolní skupinou si kognitivní tréninková skupina po tréninku také uchovala složitější vizuální informace.

Účastníci skupiny kognitivního tréninku navíc uvedli, že si hraní hry užívali rádi a byli motivováni pokračovat ve hře po dobu osmi hodin kognitivního tréninku.

Odpovídajícím způsobem se zdálo, že praxe pomohla, když se účastníkům hry zlepšila důvěra a subjektivní paměť. Vědci tvrdí, že to ukazuje, že hry mohou pomoci maximalizovat zapojení pomocí kognitivního tréninku.

"Dobré zdraví mozku je stejně důležité jako dobré fyzické zdraví." Existuje stále více důkazů o tom, že trénink mozku může být přínosný pro posílení poznávání a zdraví mozku, ale musí být založen na důkladném výzkumu a vyvinut s pacienty, “říká profesorka Barbara Sahakian, spoluzakladatelka hry.

"Rovněž musí být dostatečně příjemné, aby motivovalo uživatele k dodržování svých programů." Naše hra nám umožnila individualizovat kognitivní tréninkový program pacienta a jeho používání bylo zábavné a příjemné. “

Dr. George Savulich, hlavní vědecký pracovník této studie, dodává: „Pacienti shledali hru zajímavou a poutavou a cítili se motivováni trénovat dalších osm hodin. Doufáme, že tato zjištění rozšíříme v budoucích studiích zdravého stárnutí a mírné Alzheimerovy choroby. “

Vědci doufají, že tuto publikovanou studii budou následovat s budoucí rozsáhlou studií a určí, jak dlouho kognitivní zlepšení přetrvávají.

Zdroj: University of Cambridge


Fotografie:

!-- GDPR -->